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FussEMU v1.5.7

Publicado por Player-xD, 07 de Noviembre de 2021, 11:03:37 PM

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Player-xD

FussEMU v1.5.7

[Version 1.0]

- Ajout d'objivivant.
- Optimisation de main, prend moins de temps et moins du RAM.
- Grosse correction du IA pour le mobs, ils jouent correctement sans aucun bug.
- Correction du IA du percepteur, maintenant il joue correctement.
- Debug du coffre animé, il drop correctement les kamas et l'objet.
- Correction de la faille spectateur.
- Ajout de un nouveau type de IA, pour coffre anime et arbre de vie
- Correction du IA pour sac animé.
- Ajout du challenge, si boss 2 challenges en combat.
- Ajout concasseur, il donne la rune depend d'objet qui on a truite.
- Refait le système de traque, maintenant il fonctionne sans aucun bug(Gain XP & Kamas)


[Version 1.1]

- Grosse correction du craft et FM avec une rate estable.
- Ajout des protecteurs du ressource.
- Maintenant il est impossible reste en recollecte avec le percepteur pour plus de 2 mints.
- Ajout du IM officiel pour la gagne ou perdre de l'honneur.
- Ajout des timers pour le combat très estable, aucune combat Bug.
- Correction des messages lors de l'agression du percepteur.
- Revue IA et Fight maintenant il son plus performant.
- Ajout du emotes pour le mobs quand on le tue.
- Ajout du coup du poing.
- Ajout "Parler" pour le percepteur.
- Maitnaint les châtiments ne peux pas être debuff, mais oui le boost (comme l'officiel).


[Version 1.2]

- Maintenant on commence sur la statue de la classe pour chaque classe (Astrub).
- Quand on perde de la vie en combat, on perde un % de vie insoignable.
- Correction du supremission du perso.
- Correction de la fonction persoExist.
- Ajout le mouvement du monstre et perco, maintenant ils bougent comme l'officiel.
- Correction de la fonction ismagejob.
- Ajout du un variable "SERVER_ID'" qui permet de choisir l'ID du serveur.
- Ajout de l'animation du pain et bière quand on la mange.
- Correction de la formule pour les dégâts du poison.
- Ajout du livre des artisans.


[Version 1.3]

- Correction de la formule du tacle.
- Correction des quelques stats pour les montures.
- Correction du stat et ajout des quelques runes.
- Correction du dommage.
- Ajout ability pour la dinde.
- Quand le joueur perd un combat il est obliger d'être téléporter dans sa dernière sauvegarde.
- Correction du levelUp en boucle, maintenant ne bug pas le combat.
- Pour pouvoir créer une guilde, il faut possèder une Guildalogemme.
- BDD: Correction du crash du serveur a cause de un numero éleve du kamas(changé le type int par bignit).

[Version 1.4]

- Ajout d'une variable dans config pour choisir le nombre de compte par IP.
- Correction du Vie.
- Quand on cree une dinde il a 1/10 pour avoir capacity camaleon, portouse ou infatigable.
- Quand on cree une dinde il peut être mâle ou female.
- Correction d'une faille de combat qui permete rejoind un combat quand il a déjà commencé.
- Ajout d'un refresh sur les sauvegardes de serveur.
- Suprimission du SendManager(Initulisable).
- Ajout de un nouveau effect, + Prospection.
- BDD: Ajout du tout le boss du donjon dans mobgroup_fix.

[Version 1.5]

- La désactivation de spectateur expulse tous les spectateurs présents au combat.
- Quand on ferme le serveur il affiche un message pour le jouer déconnecté ( vous avez eté deconnecte pour de raison de maintenance)...
- Si les percepteurs morts, le combat est terminé.
- Correction de la faille de la portée.
- Ajout du système des caractéristiques comme 2.0
- Ajout Raulebaque et laisse spirituelle
- Optimisation de la connexion au serveur.
- Ajout de commandes(start,pvp,pvm,shop,rates,fenix...)

- Ajout debuff pour oeil de taupe et clé réductrice.
- Correction du bug de combat PvP lorsqu'un invoque
- Revue de tout les types de combats, maintenant tout les combats commence et termine sans aucun bug.
- Securité pour touts le packet ''GA''.
- Correction du objivivant.
- Correction du xp du objivivant.
- Ajout anti-flood en canal noir.
- Ajout canal incarnam.
- Correction du réparage & perception, ne rend plus le lanceur visible.
- Correction du picole.
- Ajout debuff pour Colère de Iop, Flèche Punitive et Flèche d'expiation.

- Correction d'un petit bug du ami quand on n'a pas de pseudo.
- Ajout une option castré une monture
- Ajout une option pour libérer une monture
- Ajout du save de la dinde et optimisation du save.
- Correction du achete et affichage du enclos.
- Correction du mute.
- Ajout de la commande unbanip qui permet deban un IP.
- Correction du bug quand les personnages reste sur là map alors qu'il sont déconnecter.
- Ajoute de un commande (Help) qui permet voir tout le commande GM disponible.
- Ajoute de un action pour changer le sexe du perso.

- Correction de la formule de perdre dû l'énergie.
- Si on est mort pendant nos tours de jeu passe automatiquement le tour.
- Ajout de la variable dans config pour limiter le PA & PM
- Ajout poubelle(Meme systéme que les coffres, assez optimise)
- Si on utilise un sort inexistant où bug il est plus nécessaire passe son tour.
- Ajout étoile du groupe.
- Ajout une formule de XP pour l'étoile du groupe.
- Ajout d'écriture dans la console des commandes (Merci Return).
- Refait un petit parti de l'abonnement.
- Ajout du cadeux a la connection.
- Si on meurt le groupe de monstre lancé ne disparait pas de la map.
- Ajout du boutique IG.

- Ajout du commande ban raison et Kick raison, et ajout un paquet pour le jouer banni et kické.
- Correction du SQLManager il n'a pas plus de l'erreur interne du SQL.
- Ajout d'une action pour donner un titre.
- Ajout de zobal.
- Ajout d'une action pour se transformer en zobal(Il ne faut pas déco/reco)
- Ajout du column pour le scroll, maintenant quand on se scroll et on reset le caractère, le scroll reste.
- Correction du vol de PA et PM.
- Ajout d'un variable pour choisir le level max du monture.
- Correction du CanCastSpell et tryCastSpell aucune sort bug, et si et si inexistant ne consomme pas de PA.

- BDD: Correction de l'effect du target de plus de 200 sorts.
- BDD: Correction du quelque objets interactifs.
- Si un joué mort, tous ses buffs sont supprimé.
- Ajout de la variable START_ITEMS dans la config qui permet ajouté des items et sa quantité quand on cree un perso.
- Ajout système reboot automatique activable/désactivable via config avec des advertisment avant de 30 et 5 minutes pour les joueurs.
- Correction du commande ANNOUNCE pour la console DOS.
- Ajout de un nouvelle IA type pour palle animé, chatón et craqueleur.

- Ajout et correction du live_actions.
- Correction du l'ability camaleon.
- Ajout xp en defie + systeme anti-mule (Tout desactivable/activable via config).
- BD : Correction du sort cawotte.
- Ajout d'un nouveau IA_type pour Cadran du Xelor, fonctionelle 100%
- Ajout de 23 nouveau spelleffect, plusieur sorts son debug.
- Ajout du commande GM PLAYERIP y MAX_PLAYER.
- Correction d'un petit bug d'invocation.
- Correction du l'enclons lorsque l'achat/vente.
- Ajout du sort est buff pour arbre de vie, fonctionnelle 100%.
- Ajout d'un Systéme du Kolizeum 100%.

- Debut du item classe 30% ( Ajout du effect -PA est +Porté )(Encore beta).
- Revue de combats, est simplification du timers.
- Correction du percepteur's lorsque attack, ajout du packet d'alerte officiel.
- Correction du FM, un rate trop estable est gestion de le rune normal est rune PA & PM (Plus difficile)
- Ajout d'un nouveau IA pour chaferfu et chaferfu lancier, attaque allies et ennemies
- Finilisation du Item classe( Reste un petit chose a regle quand on porte on doit deco/reco pour avoir l'effect)
- Ajout du commande RATEPVM, change le rate du xp IG.
- Correction de different sort.
- Ajout de un IA pour le tonneau, joue correctement.
- BDD: Ajout condition PG pour les items classe.

- Amalioration du Coliseum.
- Correction d'un petit bug du timer du percepteur, maintenant tout le timer's sont a 100%
- Correction du sort peur quand on puse derier d'un obstacle.
- Correction du les sort puse, quand il y a un piege, ça arrete.
- Debut des bonbon ( Shingehax ).
- SWF : Ajout GFXID du zobal female.
- Correction de tacle quand on porte l'etat d'estabilisation.
- Ajout de NPC enchange, programmable (troc)
- Ajout de l'inventaire du monture.
- Ajout d'un Shell pour eviter le flood d'emulateur.
- Il n'est plus necessaire un reboot pour avoir le rang VIP.
- Correction de Chamrak, on ne reste plus dans l'etat si on le fait vite.

- Debut du prismes(Poser/Teleport/Defendre) reste que attaqué.
- Correction de IA pour different dopeul classe.
- Correction de: Si nous sommes invisibles, un tente de desenvoutement nous restons invisibles pendant tout le reste du combat.
- Si on est connecté dans un zonne enemis nous sommes automatiquement teleporté au dernier pos sauvegardé.
- Ajout de l'agression de melicienes si on est dans une ville enemmis( Bonta ou Brakmar)
- Régeneration d'energie si on reste dans un taverne.
- Correction d'un petit bug du double sram.
- Ajout de PUB automatique via config.
- Correction du sort Roulette qui donnait PA aux alliés.
- Ajout de la nourriture du monture et la perdre d'energie quandon monte ou descende.
- Correction du sort fleche d'immobilisation.
- Correction du double perte du PA/PM pour sort odorat.
- Debug du armes qui soin.

- Desactivation de l'attaque à une prisme jusqu'a gérer les combats.
- Correction du buff de invocations statique qui resté pendant tout le combat.
- Ajout d'un formule pour xptraque pareille a celui officiel.
- Correction du sort baraka(pelle animée) quand on pousse l'enemmi.
- Ajoutés les paquets de missions(Quest).
- Supprimison de quelque column inutiles.

- Quand on gagne une traque on gagne de péveton et ils sont correctement affichés dans le panneau du fin de combat.
- Finalisation du combat de prismes, maintenant il sont debug 100% (Poser/Teleport/defendre/attaqué).
- Ajout d'un IA pour la prisme, joue correctement.
- Si la prisme est mort, le combat se termine.
- Correction d'un petit bug du Kolizeum.
- Correction d'item de classe ils sont 100% (Il ne plus nécessaire deco/reco pour avoir les effect's).
- Correction du IA.Theard qui consommais beaucoup.
- Correction de la faille de kamas, il ne plus posible utilise de valeurs negatif.
- Correction d'un petit bug d'oubli un sort.
- Début de la reconnexion en combat.
- Correction du IA pour le dopeul osamodas.
- Remis en place le système de xp en défie.

- Correction d'un bug d'en change lorsque tu es en monture
- Correction de tout le sort zobal qui bug en coup critique.
- Correction d'un bug de kolizeum quand t'est déjà en combat.
- Il est désormais impossible de rejouer son tour si vous tuez votre invocation avec glyphe ou poison.
- Correction de bug  d'abandonne pendant son tour de jeu qui bug le personnage après.
- System de déconnexion/reconnexion en combat 70% (reste qu'enlevé des GM paquets et d'autres petits trucs)(encore bêta).
- Mis en place des theard sleep's lorsque  l'endfight_action pour éviter les bugs.
- Correction de petit's bug's de l'FM.
- Ajout de chevalier en agressions neutres.
- Correction de l'affichage de combat percepteur's dans les informations du combat.
- Correction de message d'alerte quand le percepteur est attaqué (Ne montre plus undefined dans le pos).
- Ajout d'une actualisation dans le panneau de guilde si un personnage change d'alignement.
- Correction de quelque bug's d'enclos
- Il est désormais possible de revivre les invocations avec laisse esperituelle.

- Ajout d'une action pour maximizé le stat d'un item.
- Ajout de commande : Give [Pseudo] [Nombre] [PA/PM/Chance/Inteligence/Force/Agilite] pour ajouter des stats.
- Refonte de system de capture d'âmes, fonctionnele 100% et ajoute d'un patch pour les pierres âmes plein.
- Correction d'un bug de triturer un item.
- Ajoute d'une actualisation quand un triture un item.
- BDD: Ajout des divers triggers.
- Correction de la formule de point de vie d'invocations.
- Correction d'un bug d'enchange, lorsqu'on modifique le paquet de kamas.
- Refonte de system de régénération de vie quand on s'assoit.
- Correction de faille de flood sur le realm Theard.
- Correction de si on mets un objets dans un HDV et qu'on le retire, il disparaît.
- Correction de divers bug de l'FM
- Maintenant on peux mettre la quantité qu'on veux pour qu'il soit FM, sans probleme.
- Revue de ressources: Repoussent correctement.


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